indienova.com/groups/post/1387
简单地说,我想知道章节的结构会不会对小说的叙事效果造成显著影响。……方程: @CrapTears#1 我对这个问题感兴趣的起因是《巫师3》《巫师3》故事以希里回归为界分为两幕……这些都是我的个人印象,难以保证别的读者(玩家)被激起的会是同一种印象
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
所以比如在一些游戏里,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
第一次听说Aporia是在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列里。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……但是游戏是自动保存的,所以进度并没有丢失,不知道以后游戏开发团队会不会优化程序的稳定性
indienova.com/steam/game/1606180
我们已做好连续加班优化准备2.立绘较普通:由于开放世界角色量级过大,成本不够,我们当前的制作立绘流程:……二十年前,周国皇子宗瑞改革,而晋国章武帝被囚禁。……关注我们官方微信好友(也可通过它加入下一站江湖II之华山论剑微信群)——说武、说义、说英雄;谁是英雄?
indienova.com/steam/game/2524810
一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6
indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack
一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6
indienova.com/steam/game/1532460
红色冰箱里到底有什么?这是一款PSX时代风格的复古恐怖游戏,由六个怪诞离奇的模拟心理恐怖故事组成。……红色冰箱里的六个故事这是一款由六个不同的第一人称恐怖故事组成的游戏。……这一切之间会不会有着某种联系?你能揭开红色冰箱里隐藏的巨大秘密吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……《街头霸王V》贯彻了简单易懂的美术设计,而且3D化的角色建模依然被框定在2D场景中,也就是在X轴和Y轴上进行游戏……于是这个时刻被无数格斗游戏玩家奉为“圣经”,被包括ESPN在内的多家媒体评为电子竞技最伟大的瞬间,日本媒体则将其称为背水的逆转剧
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
版本:Early Access
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