indienova.com/u/oxyplus/blogread/29438
再等我回过头来,已经打算动手写个随机剧情生成器出来的时候,才发现一个可以说是“致命”的缺陷。……要动手写生成器,首先要做的就是想好如何将剧情序列化与反序列化,才可以进入工作流程的核心——实际应用这个算法……,即便是MD5也让王小云博士给搞出了快速碰撞的办法,往死里优化或许总是能得到一个“足够用”的随机剧情生成器
indienova.com/u/oncle/blogread/3895
我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉
indienova.com/steam/game/576480
that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲速引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲速引擎诞生了
indienova.com/steam/game/2776290
【指尖跃动,极限手速大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手速在挑战中燃烧。……以优雅的姿态和精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手速挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动和极限手速的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界
indienova.com/steam/game/1480970
移动限制,设置拼图,随机拼图和挑战-通过解决难题来收集星星-通过最少的动作解决它们的大师难题-使用随机拼图生成器构建自己的拼图
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
初步思路看 indienova 的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多
版本:Early Access
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