给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,要具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……AI 的层次低,但是行为层次的高低与编程难度有时并不成正比。……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些

行星:方舟(The Planet's:Arks)

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大致讲述的是关于一个空间逃难者迫降至未知星球,展开剧情,生存,捡垃圾(雾,并且达到最终目标目前处于早期版本,没有什么卵用的功能……,在开发随机地形生成,动态我们会更新预计将会在2017年4月出demo

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大的调整,完成度后会对外公开

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

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你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……注重团队配合与对抗·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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加入Beebz五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话!……好多额外目标等着你去完成,比如:收集关卡中的所有糖果,找出隐藏唱片来解锁10个混音关卡,还有达成所有奖杯时间……要是游戏完成度达到100%,谁知道还会有什么等着你呢?我们知道,而且肯定是好东西哦,所以加油吧!

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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加入 Beebz 五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话! 关于游戏 哇!……◎ 好多额外目标等着你去完成,比如:收集关卡中的所有糖果,找出隐藏唱片来解锁 10 个混音关卡,还有达成所有奖杯时间……◎ 要是游戏完成度达到 100%,谁知道还会有什么等着你呢?

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