128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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《文明 V》是荣获众多奖项《文明 V》策略游戏系列第五款作品,再现奠定此一史上最杰出游戏系列「再一回合……新增加远程轰炸能力让玩家可以从后方发射武器,鼓励玩家发明能在战场上克敌致胜新战术。……修改能力:透过无与伦比修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到任何方式改动《文明 V

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单例子,当你看见旗子被一大片水围起来时候应该怎么呢?……去终点路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚。……相关链接在下边,对他感兴趣朋友可以前去围观

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

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按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景光影……实际游戏里的CPU负载要比没啥东西洞穴多多,补了很多以前觉得对现代桌面CPU没啥必要优化操作之后……从一个优化教程了解到要尽量减少继承关系后,我几乎把电影院场景里的全部物体都拆了个遍,尽可能地铺开,降低层级深度

文又歌:性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/4080

游戏机制战场比以前更大了,所有单位走路速度都更慢,单位射程比以前更远了,现在大家可以更清晰观察到战场形势了……每回合系统给予资金从200提升到了250,所以每回合大家都有至少额外50块可以花在升级和超级部署上了……性能优化以前偶尔有卡顿电脑现在应该会完全不卡了以前完全卡不得了电脑(没有独立显卡)现在应该也可以在较低帧数下稳定运行了游戏现在才刚刚完成了

App Store新增预购功能,Gorogoa页面上线

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等回过神来时候已经过去一个多月了么?……美区目前已有预购专区,国区暂时还没看到,不过相信这几天就会更新。……感兴趣可以前去剁手了!

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光效果

版本:Early Access


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