会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

icue:多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

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比如这篇日志的草稿就是在 Fibery 撰写的。……这无疑会加大认知负荷,破坏创作心。……),这样想不起来 Query 怎么写或者想 API 的时候就可以直接问这个 AI,而不是手动了——

高达破坏者 4:豪华版(Gundam Breaker 4: Deluxe Edition)

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利用 250 种以上的登场机体来打造出理想中的我高达模型吧!……“展现“玩家可以在新模式“场景模型模式“随意布置背景、高达模型、特效等,制作出我场景模型。……我场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧

会员:百里槿然

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:百槿然

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

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