indienova.com/u/529324416/blogread/28748
多洛可小镇demo0.45已经完成了,这次有更多的建筑和装饰物,以及有了一个最基础的蓝图系统原型,收集素材制造蓝图……,emmm,有了那么一点肝的味道了hhh,啊,对了,我们还捉到了之前那只史莱姆。……,但是还没有确立具体的合作,团队还在扩招当中,我们现在非常需要策划方向的人才
indienova.com/groups/post/101404
着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成。……塞尔达大叔: 有没有概念设计图可以看看呀
indienova.com/steam/game/2785970
这是一款比较休闲且相对自由的探索游戏,玩家将作为一个房屋的测睡员(其实是一个特殊的便衣警察),警方有一个任务……整个游戏比较轻松,几乎没有危险,每次探索玩家有8个小时(游戏内时间,现实时间2小时)的时间,在别墅中自由的探索……,整个游戏中大部分的道具都是可交互的
indienova.com/steam/game/701620
游戏没有结局。每只怪伴都有自己的特色,组成不同的队伍发挥不同的实力。可和NPC组成队伍一起战斗。……可捕获所有怪伴填满图鉴。 这是我的第一个游戏。这是一款捕获怪兽,培养怪兽,用怪兽对战的游戏。……以及拥有高战斗能力的大师在比赛场等待挑战有BUG,请提出来,我会修改有建议,也请提出来,会适当修改
indienova.com/groups/post/2082
发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
游戏设计的不同选择游戏有很多的类型,比如“即时战略游戏”,“战棋游戏”,“模拟经营游戏”,“恋爱养成游戏……帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气
indienova.com/u/tnm20/blogread/27708
弁姬家在凶水河畔,及笄就嫁了黄姓郎君,生有二子一女,初也算是和睦,整家人和和美美,小日子安宁幸福。……而这贱狐狸偏又说,是因他舍不弃自家的老小,没有诚心与她相守,所以才要和他诀别。……十日并出时,凶水也沸腾了,九婴嫌水中太热,就跳上岸来,见人就吃,凶恶无比,而专吃负心薄幸之物
indienova.com/game/northgard-ratatoskr-clan-of-the-squirrel
Andhrímnir 率领的松鼠部落比谁都知道如何享受当下,但他们并没有因此牺牲了远见以及管理资源的能力……Andhrímnir 无论是在战场上还是在厨房中,都毫无畏惧,独断专行,不愧为一位众望所归的厨师酋长!……你每有 100 点名声,就会有 5%的额外村民加入你的部落
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