GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量小于进入能量(能量守恒……根据前面对merl100的观察,模型选取了GTR中参数为2的版本

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

岛屿生存者(The Survivalists)

indienova.com/steam/game/897450

准备好在系统生成的荒郊野岭,跋涉探索各种生态环境,体验人人不同的独特冒险。……不论是东拼西凑出一把斧头来砍树,或是调配出新鲜的果昔来止饥,都有配方可让你尽情探索,扩充食物、物品和建筑树的选项……征服试炼 想寻找威力强大的刀剑来挂在小屋墙上,或是彻底摧毁入侵的敌人吗

岛屿生存者(The Survivalists)

indienova.com/game/the-survivalists

准备好在系统生成的荒郊野岭,跋涉探索各种生态环境,体验人人不同的独特冒险。……不论是东拼西凑出一把斧头来砍树,或是调配出新鲜的果昔来止饥,都有配方可让你尽情探索,扩充食物、物品和建筑树的选项……征服试炼 想寻找威力强大的刀剑来挂在小屋墙上,或是彻底摧毁入侵的敌人吗

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……我们的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101293

(各位鉴赏家,我发现这次有的鉴赏家无法发送邀请,说是地区或者活跃度的问题,所以各位如果有想玩的来找我key……售价:12折9元语言:简体中文发售日期:4.20 今天现在now!……游戏玩法:可以在人类村落休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/groups/post/101294

(各位鉴赏家,我发现这次有的鉴赏家无法发送邀请,说是地区或者活跃度的问题,所以各位如果有想玩的来找我key……售价:12折9元语言:简体中文发售日期:4.20 今天现在now!……游戏玩法:可以在人类村落休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,猎人和法师,但动作元素多得多,玩家需要反应迅速,玩武器,玩技能,玩操作;上帝视角的神 (VR和PC

浮岛工厂 Mob Factory(Mob Factory)

indienova.com/steam/game/2182630

《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我,找投资,钱(* ̄︶ ̄)

版本:Early Access


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