indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/steam/game/965680
加入喜爱的食物战队,用烧烤、冰冻、打漏等各种方式杀得敌人落花流水
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算快,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹造景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非造景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好
indienova.com/u/artstyle
一样飘零,宁为尘土,勿随流水。 微博:ArtsArt-style
indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539
我来缓缓打一个广告……!……RPG《爱理的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合制!没有随机遇敌!
indienova.com/steam/game/729610
聖剣レイヴランシルの秘密に迫りながら、強大な敵を打ち破ろう。……マニュアル操作で行動を制御するのも良し、オートマチックで戦況を見守るのも良し
indienova.com/steam/game/2162050
【关于这款游戏】一款经典的魔幻RPG,2D,回合制战斗。……打遍老家无敌手后出村冒险,为了赏金拯救公主
indienova.com/game/fights-in-tight-spaces-complete-edition
你是十一区的特工,负责寻找直接了当的手段来处理逐渐加剧的威胁,这些手段多半都是狠狠打脸对手。……此游戏以经典动作电影设定,融合牌组收集、回合制战略,以及一连串刺激的动画打斗动作
版本:Early Access
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