团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国的所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全的绝望,扪心自问,即使我免费发给那些穷人,那些农民工有电脑……他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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精灵之息:草稿箱5

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但是如果过程不记录下来,而最终没有结果的话,就真的是什么都没有了。……2022.1.21铺地块……这个步骤感觉跟刷墙一样……清理-抹灰-粗腻子-细腻子-补砂-乳胶…………好游戏大部分都是画面和机制互相成就的,所以后续要考虑把机制融入到画面

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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真的能改变真的能逃离过去?你能找到爱情?你能承受背叛?……但最重要的…你能在这荒野中制作出最好的咖啡

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家能打开它们?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门用来装饰的?玩家如何区分这些区别的?……你能打开的门绿色的,不能打开的红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果音游的话应该还挺麻烦的。……阿虽然说的好像我真的开始做这个游戏了一样,不是的哦,《unity in action》才看到第八章,然后过一遍……打卡:废卡2018-2-17我居然天真的以为过年了我的时间我的。封印!过完年继续更新

投递模拟器(Dropshipping Simulator)

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Criss Cross(Criss Cross)

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喜欢一个人,真的是那么幸福的事情?我不这么认为。我们或许只是喜欢上了那种感觉罢了。……为了得到一切而不择手段,这真的就是胜利的方法?……在班级非常受欢迎。但为了达到目的,时常会不择手段

版本:Early Access


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