小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历?……,方便发一份简历过来1518677015@qq.com 小凿子: 上海地区

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

5周开发时间,游戏最终上线微小程序平台。……07/16 下午正式上线,并且在微平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。……07/17 上午以前同事反应,图鉴无法保存,每次都被清空,赶紧修bug

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写开发日志都没了下文,当年专门申请公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

会员:以后就叫白菜了

indienova.com/u/wx-oHXAkwkRQlo5Q0-OaVqI7XXQjQdo

以后就叫白菜了

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……您可以加我:821157184@qq.com

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……流水线上螺丝钉么?……要尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器乱成一堆

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.3

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29720

在这三个月,不敢说非常努力,但是也是有一点进度。……由于本人确实是个音痴,这次粗浅学习了一些关于乐理常识,常识了使用水果进行BGM创作,进过了回到老家度假十一长假以后……目前正在抢救中,好在数据还能导出,慢一点总比没有强

小组帖子:剧情方面的脑洞

indienova.com/groups/post/101127

或者(安全区里面的一些NPC在某些时间对玩家说:“你应该杀是站在那个雕像下面的源头而不是你以前的战友……这方面灵感来源:伊扎克斯(异常生物见闻录)、魁拔,但我想要这个英雄出于某些原因被控制了忘记了以前的事情并且击杀以前的队友……这样剧情能被玩家接受?欢迎讨论

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

indienova.com/u/dawntrail/blogread/3429

自从决定《符文之心》重置以后,我们一直都在紧张工作,期待新版本能尽快和玩家们见面,给玩家更好游戏体验……当然,我们要呈现给玩家怪物远不止以上两种,还有更多怪物还在悄悄来袭中,请关注我们公众号, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微公众号

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