叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

原因在于可玩广告可以让玩家在下载游戏前通过点击广告初步体验到游戏内容,这样更具吸引力的营销方式将给游戏带来更高的转化、留存以及收入……,但该相当出彩的策略玩法,依旧值得玩家一试。……值得一提的是,该曾登陆国行Xbox One并在一周前登陆了Xbox外服,反响都相当不错

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

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与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费,而是采取了传统的按月收费……据估计,2013 年该游戏在订阅收入之外还获得了 1.39 亿美元的额外收入。……在 2019 年 10 月给投资者的财报电话会议上,电子艺界宣布《星球大战:旧共和国》的终身收入正在接近

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge; v3.y= v4.y……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

• 在许多补偿方案中,游戏发售后,发行商和开发者都会获得收入分成。……首先开发者可以尽量要求更高的分成,并且,如果可能,即使发行商在收回预付款的阶段,也要协商收益的分成• 在同等条款下就把发行续的选项给到同一发行商……发行商会要求获得协商续条款的权利(可能会),即使协商失败,开发人员依然可以要求更优厚的条款内容

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

indienova.com/steam/game/1745210

May you guide SAT-V to her destiny?WISHLIST NOW!……SAT-V.……SAT-V. Can you guide her to her destiny?

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……玩过《生化危机》前三或者维多妮卡的朋友们一定知道,之前的生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

Bush 冰球联赛(Bush Hockey League)

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开发:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment。……发行:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

indienova.com/steam/game/1958170

DJMAX RESPECT V Muse Dash DLC!!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash的音乐!

Com2uS:魔灵召唤:上线3000天纪念 更新亮相全新魔灵

indienova.com/u/com2us/blogread/31191

2017年,《魔灵召唤》做为韩国游戏,第一个累计收入突破1兆韩元。……目前,游戏累计下载量达到1亿4千万,累计收入达2兆9千亿韩元。……去年4月,全球单日收入突破80亿韩元,再次展现《魔灵召唤》的全球影响力

版本:Early Access


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