Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始有计划有几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一步数完成的机制……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际上没有版本号,所以大部分安卓市场上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

骨折好少女:DarkSong制作日程

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DarkSong个人第一次稍微为这个工程的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……_______预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得先……AI胡的)[/spoiler]2017月12月18日[spoiler]为人打工新游戏 肝命还是只有

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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导弹机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲迷们所津津乐道。……为了让这种随机摆动更加自然和合理我这样的: 导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一角度范围外……为了让飞弹以一的命中概率和回避难度命中目标,在飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹和诱爆的效果一些飞弹

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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二、接下来引入矩阵,看看矩阵如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘的,乘法矩阵变换操作的首要方式。……,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 44 中的作品

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(实际上也是),但是由于时间原因,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏···这个类型的原因,想尝试一下卡牌游戏……因为蔬菜人,你拥有蔬菜所拥有的特质:新鲜度会随时间流逝而下降;拥有一的再生能力;拥有一定价值,身体部位可以卖个好价格……内涵什么的,不知道。十八禁游戏。HoldTheButton去看看!

怪兽卡车竞技场(Monster Truck Arena)

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以坡道借力进行惊人的跳跃,驾驶你的怪物卡车穿过那些与你相比像玩具一样的汽车,环形循环……最重要的,……所有这些都要具有一的风格

索尔石怪萨利姆诺斯魔宠包(Idle Champions: Xalimnos the Xorn Familiar Pack)

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伙伴 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一次数 这个礼包中有: - 索尔石怪萨利姆诺斯魔宠 - 4 瓶史诗速度药剂

经典百足魔兽魔宠包(Idle Champions: Classic Remorhaz Familiar Pack)

indienova.com/game/idle-champions-classic-remorhaz-familiar-pack

伙伴 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……根据分配的任务,伙伴每秒/分钟会点击一次数 这个礼包中有: - 经典百足魔兽魔宠- 百足魔兽魔宠的素描皮肤

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

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