风:游戏服务器上云以及云游戏

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通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需求提供给计算机各种终端和其他设备,使用服务商提供的电脑基建计算和资源……数据传输视频和音频编码后得到一个个数据块,然后将数据块传输到客户端上。……对于移动云游戏来说H.264还是不够,主要的原因是,移动设备需要在严格的延迟要求下传输大量的数据,包括高质量和高帧率的图形

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

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(自己的白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能的使用,主体功能可以参考官网链接学习……点击齿轮图标可以进入脚本数据存储页,勾选实际需要存储的数据,减少无效数据的存储,加快存储速度,减少存档大小……,笔者的方法是通过AI数据数据恢复使角色行为跳回初始行为,在初始行为中进行Animator实时数据的还原使角色恢复到存储时的动画状态

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War: Old Era Wreckers)

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游戏介绍 这是一个讲述在 1840-1920 年间主要战争的回合模拟历史战棋游戏。……, 用于快速的体验游戏 游戏内容 包含 8 个帝国, 每个帝国 5 关共 40 关4 个主要剧本1840……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这游戏的美术,使其更好

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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三首先介绍一下使用的素材包:是在 Unity Asset Strore 买的一个 RTS 类型素材包,主要内容是一套骑兵模组和步兵模组……作战方式:会有近战,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定。……武器装备:是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等)

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……游戏主要有三种进行方式:①合理经营,提高声望,提高群众影响力,最终竞选市长;②狂接委托,赚取资金,成为城市的首富

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。……开始关心数据并根据数据进行游戏调整是从几个月前开始。当时只关注了次日留存以及人均停留时长。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?

工人物语:帝国崛起 历史版(The Settlers 6 - History Edition)

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游戏主要目标是增加帝国的财富,以传奇国王的身份名留青史。内含主游戏和“东方王国”数据

工人物语:帝国崛起 历史版(The Settlers: Rise of an Empire - History Edition)

indienova.com/game/the-settlers-rise-of-an-empire-history-edition

游戏主要目标是增加帝国的财富,以传奇国王的身份名留青史。内含主游戏和“东方王国”数据

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

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KOF系列第15部正统续!《拳皇15》2021年登场!……KOF 系列第 15 部正统续!《拳皇 15》2021 年登场!……KING OF FIGHTERS XV)■游戏类型对战格斗■发售日期2021 年■预告片https://v.qq.com

版本:Early Access


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