kuaile:冬至总结

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前进过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你设计,第一款千万不要做太复杂”,朋友提醒在现在看起来……,多么悦目,可在当时,没有走过来之前,完全体会不到,在此也把这句话送给每一位和我类似,初学程序小伙伴……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你设计,第一款千万不要做太复杂……”,朋友提醒在现在看起来,多么悦目,可在当时,没有走过来之前,完全体会不到,在此也把这句话送给每一位和我类似……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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RPG课程中文笔记,主要形式截图方式进行步骤上说明。……由于原教程基于GMS1版本,我这里用GMS2版本进行制作,界面和部分函数都有变化,有错漏地方……顺子: 官网买价格好像会便宜一点,但还是Udemy配套比较好,官网连字幕都没有…… Linpean:

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你想知道自己怎么来到这里,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,锁着还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……“不可能”还是“你真的吗?”- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密…即将推出!……,你第一次与她见面便留下深刻印象她名字叫奥红发、纹身、位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……,即可解锁奥隐藏秘密…

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny 钰静。……James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO 劲超让我思考一个问题,你想做一个好产品还是公司……Sunny:恐惧还是责任心,比如对团队愧疚?James:对未知恐惧和对团队愧疚

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四个主角!……《收获日3》新消息:加密货币,暗,纽约,还是那四个主角!……柴田诚表示:“由于《零:濡鸦之巫女》高清重制版为系列20周年而准备,我们目前没有计划开发任何其他重制版本

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

到底什么玩法?对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……)日式叙事就是爱搞很长文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事……那不还是在看字喂!

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

尤其现在手机游戏这么多,要让玩家对游戏有个感性认识再决定是否下载最好还是通过视频。……,您可以到分贝块官网看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏需要版号,主要盈利方式啥嘞 小纯工作室: @in

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite……Shanghai聊天小组里,小姐姐(真好看QWQ)提供了一些资♂源,不过反正我就是个甩锅策划(逃)~市场小姐姐真的是太可爱了倒计时

版本:Early Access


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