indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

Cutuma 的宝藏 3rd - Cutuma 的黎明 -(Treasure of Cutuma 3rd)

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每次射击都需要重新加载。)目标是解放所有村庄并获得 5 张藏宝卡。面积为 1 公里见方。……什么是自由资产? 独立游戏开发商可以免费获得的游戏资料。它是所谓的自由材料

Maze of Infection

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故事情节:你独身一人在大城市附近的秘密实验室中,你知道你可以从建筑中逃脱,你只需要奋不顾身的奔跑,为你的生命战斗……控制快捷键:WASD:移动鼠标:瞄准左键:射击右键:奔跑鼠标滑轮:武器游戏手柄十字键:移动右摇杆:瞄准右扳机……(RT):射击左扳机(LT):奔跑RB/LB: 武器 游戏特色:- 12 个不同等级- 迷宫地图-

像素拼图(Pictopix)

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悠扬的音乐(爵士乐与巴萨诺瓦乐) 其他特色 谜题从逻辑上唯一解(不需要瞎猜)拥有提示功能,适合新手游玩可以用鼠标……帮助你的鼠标在划偏的情况下依旧画出直线)支持触屏13 种语言(由社区成员协作翻译) Steam 特色 云存档成就创意工坊集式卡片

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……CameraRig_ClimbingFalling 修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图模型……这几天逢人便安利自己的游戏,自豪了!

小组帖子:你如何定义游戏的“独特性”?

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发起:树册 导演工作的本质是什么?我们可以定义为是雕刻时光。——《雕刻时光》塔夫斯基.……他一片片地凿除不属于它的部分——电影创作者,也正是如此:从庞大,坚实的生活事件所组成的“大块时光”中,将它不需要的部分切除……他提出不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的,但必须从根本上着手——对艺术的“自我分析”能很好地说明:为什么夫斯基将雕刻的艺术手法比喻做电影

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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社招还没有试过,不知道游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……可能为了稳妥也会借鉴更多创新更少(其实LOL的自走棋还比较创新,毕竟六角形棋盘的技能和数值为了适应新的战术会需要重新设计……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个屈指可数的拳头产品打市场的公司

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……您需要雇佣和管理员工,制定竞争定价策略,保持客户满意度,并通过各种挑战和事件。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保持续增长

异常出口(Anomaly Exit)

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游戏玩法 如果车站和你记得一样,离开车站,否则重新上车。……花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……近距离语音聊天保持与你的同车乘客的呼唤距离,否则你就不会知道其他房间里会发生什么……强烈建议使用耳机!

版本:Early Access


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