indienova.com/game/qia-pai-mou-xian-zhe
Flash 时代 DBG 正统续作携全新职业归来。……《卡牌冒险者》Steam 版是卡牌冒险者的正统续作,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合制卡牌竞技类游戏
indienova.com/steam/game/1757830
宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……还带有一些针对Unity的API,在整理完.NET RX学习笔记后会继续介绍这部分的API……(真的有整理完的那一天么……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分
indienova.com/groups/post/572
总共有多少关呢,让我心理有个底 LuckyDoge: @SkyNightfury#2 59关 花_事:
indienova.com/game/parasite-eve-ii
与前作相比本作的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代的半真实时间制,变为动作性更强的系统
indienova.com/steam/game/1457630
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……重要通知关于游戏本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程
indienova.com/u/news/blogread/3188
这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
版本:Early Access
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