indienova.com/u/mafiacity/blogread/8020
《黑道風雲》自公佈以來一直沒有太多的消息透露,不過近日該作的遊戲總監Haden Blackman在接受外媒採訪時探討了一些技能與飛車追逐的想法……故本作中智慧瞄準將會讓追逐中的槍戰難度降低。 」看來本作中依舊有自動瞄準系統
indienova.com/game/final-fantasy-xiii-2
不过她的妹妹塞拉不这样认为,本作的开始她就踏上了找寻姐姐的旅程。……在本作中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市考库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险……本作的主人公诺埃尔是一个爽直的青年,他使用两把造型奇特的剑作为武器,并依靠着狩猎魔物维生,之后将会与塞拉相遇
indienova.com/steam/game/914110
用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合制战斗,所有行动都会产生后果。……每个“领导”角色都具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合制游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/788
本作的主人公是一名叫作 Lou的20岁小伙,如果可以随意给人佩戴标签的话,那么“自我封闭”与“毫无自信……至于最后一个章节“说”,更是需要玩家不断的通过麦克风说话来唤醒游戏中主人公已经沉睡的灵魂。……恍然大悟,原来游戏的三关正是主人公的心理变化的三个阶段,首先要看这个女生是不是自己喜欢的类型,然后倾听自己内心的声音是否真的喜欢
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
推算游戏最终收入的另一个重要因素是游戏在其销售曲线中的位置。 最近发布的游戏只是第一阶段的收入。……要推测终身收入,以下是一些有用的数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)的百分比如下:一周后……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争
indienova.com/steam/game/1117670
《GoNNER 》的续作,程序生成的平台游戏,节奏紧张,乱糟糟但又萌萌哒。……我们无私而又难以捉摸的主人公Ikk回来啦!……GONNER2》是IGF获奖作品《GoNNER》的续作
indienova.com/game/summon-night-swordcraft-story-2
本作是召唤之夜系列的外传游戏,铸剑物语系列三部作品中的第 2 部作品,战斗系统以卷轴式呈现,故事主要讲述了身为……“魔刃使”的主人公和召唤兽一起解除命运的诅咒,画面表现力非常好,人物的性格饱满,剧情也相当吸引人,每次的突发事件都出人意料……如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造的,比起一般以战斗为主的游戏来说,铸剑物语更注重于武器的选择与搭配
indienova.com/game/gonner2
《GoNNER》的续作,程序生成的平台游戏,节奏紧张,乱糟糟但又萌萌哒。……我们无私而又难以捉摸的主人公 Ikk 回来啦!……《GONNER2》是 IGF 获奖作品《GoNNER》的续作
indienova.com/game/crysis-3
《孤岛危机 3》故事发生在上作《孤岛危机 2》之后,纽约已经包裹在 Nanodome 当中的城市,成为热带雨林……因此二代中继承了先知名字和意志的主人公——本名阿兹卡特的陆战队成员跟随前暴龙小队成员,在《孤岛危机:弹头……》中担任主角的 Psycho 一起在该作中挑起抵抗 CELL 的重任
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本作的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
版本:Early Access
总页数:50
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