indienova.com/groups/post/101331
为什么这么红。……《食梦者》里那些编辑说的,大概就是漫画本身有趣就是一种挺大的本事了(比如就说让一些人一看就被抓住了这种效果……)而有趣自然就吸引人了,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要
indienova.com/steam/game/1037270
あなたは4人のチャレンジャーの中から1人を選んで4つのジャンルを攻略していきます。……ゲットできるというよくありがちな番組であるが問題となっているのはクイズに失敗するとチャレンジャーがお酒にされその……酒を視聴者にプレゼントしているということだお酒にされた人物は摂取した人物の体内から放出された後一定時間
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
除了广播,《双点校园》里还有很多各式各样的细节能让你发出会心一笑,例如会对作业过敏的学生、能让学生昏昏欲睡的……况且如果不主动举债的话,玩家手头的资金其实相当有限,在学校等级很低的前期更是捉襟见肘,随便花一点就钱包空空了……优点:+继承自前作的幽默传统+优秀的汉语配音+总体完成度较高缺点:-没有什么玩法革新-中后期操作压力太大
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下……,然后买酒喝什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个人,有精力再加
indienova.com/steam/game/542260
与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……与年轻的斯拉薇雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉薇雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出
indienova.com/u/gadqq/blogread/31041
甚至在玩法足够优秀的开放世界里,没有主线任务也能让玩家沉浸其中。……最简单的方法是游戏里放一段CG动画,让玩家意识到剧情的存在。……但游戏是多种元素的融合,玩家更容易沉浸在玩法的乐趣里,遇到剧情就忍不住按键跳过
indienova.com/u/com2us/blogread/32933
因此活动吸引了众多当地知名选手和玩家,魔灵召唤世界竞技场锦标赛(以下简称SWC)2020世界总冠军‘醉爱锺少……,最终,‘醉爱锺少’选手2比1战胜对手,赢得了最后胜利。……香港韩国文化院院长李柍昊先生(右)亲自为“2022韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛冠军‘醉爱锺少’选手
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
电锯人贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得人好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯人里的一段让读者心塞的剧情。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实
版本:Early Access
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