indienova.com/steam/game/1292560
不幸的是,补给收集队被绑架了,人类的未来取决于一个人,塞恩·里泽罗斯。……没有人确切知道是谁创造了这些机器,他们的目标是什么,但是饥荒迫使人类反击!……里泽罗斯是“利维坦”的主人,这辆车可以随意和全副武装的机器人转换
indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya
某个客人上门后…梦想还是未来,全都在这一瞬间破碎了… 不但一无所有、还要从零重来被全幻想乡最会压迫人的八云家的举债生活开始了……,需要在心中牢牢记住客人的喜好,研修满足各种口味的客人的料理,让她们喜欢上你的酒屋,成为你的朋友!……◎ 有超过 50 条学习料理的支线任务可以游玩◎ 有超过 20 名人物可以与其社交,交流感情和日常生活
indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……,所以这游戏早期最好的获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴
indienova.com/game/level-22
- 躲在壁橱里,匍匐于通风管中,紧贴着墙壁……别让任何人认出你!……- 利用一切可以利用的资源到达终点:躲在报纸后面,敲击自动贩卖机吸引注意力,或者用甜甜圈来诱惑安保人员改变巡查路线……敲晕,下毒,辐射……随你开心。- 准备好跟你的老板对着干了吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
哎……不知道明天的进度可以推进到什么程度……无限滞后。……(优先级低)2018.11.2精灵技能扩充为6个,感觉很好——接下来是换图,补动画了~说起来彩蛋内容放什么还没确定……——喝了两口 青柠味矿泉水 ,有种当年喝一口崂山圣水的赶脚,头有点晕——ps又崩了,TAT——已替换大部分的图了剩下
indienova.com/u/tkchu/blogread/2765
玩家要知道他们的长期目标是什么,因此要达到怎样的短期目标。2. 给玩家以提示。……其实我觉得机械迷城的模式可以推广:打一个小游戏然后直接给谜题的解法,或者至少下一步的解法。3.……其实这三点可以应用在任何一个游戏中……我不是点击冒险游戏的热爱者,虽然《Primordia》,《Gumini
indienova.com/u/diliduluda/blogread/31044
#命运的纸牌在杰洛特的世界里,上至王公贵族、下到贫民鬼怪,所有人都痴迷昆特牌,为此可以散尽钱财、透露秘密……什么样的国家能举国上下奢靡享乐、什么样的时代能对民生漠不关心?……悠扬的吉他弦音中,两个客人在酒桌前推杯换盏,呼唤我过去倒酒
版本:Early Access
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