杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……《刺客信条》《孤岛惊魂》之类的还算正常,不会走在路上莫名其妙暴毙了;还有穿越进《生化危机》《Loop

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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LGD也是,无法不惊叹的美工哇~作为传统RPG,玩法也很好,在RPG一股清流。……因为国产或捧或夸,这个蛮没意思的,自己平心态就是。觉得现在玩家也比较能冷静中立地看这点啦。……3)不管什么时候都平心态吧~【6】再顺便一说~这大概把一年半的话都说尽了……欢迎来勾搭呀

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多,看来除了热爱和坚持,实在没有其他了……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……一年唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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侏儒和女妖会有什么共同之处?看起来似乎没有什么,但这与事实相差甚远。哈比女王和地精女王是老朋友。……哈比女王帮助地精女王和全体船员到达他们的土地,从那时起他们成了最好的朋友。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界进行一次迷人的冒险

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

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然后这里是目前正在做的规划流程plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题……节点结构没有什么意义了。……我也试过把这种复用率高的变量连入白板,然后后续节点从白板读,但是在编辑器的连线还是会有这么多,并没有本质区别

战斗少女跑酷(Slash & Girl: Endless Run)

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在被小丑侵略的世界,一个喜欢自言自语的疯狂少女--Doris,独自与小丑们战斗着。……故事围绕着这名少女展开了。 一: 杀敌,闯关,不要停下你的脚步! 传统跑酷?NO!……这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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◎ 无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重了

o028k:Pyrojewel

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他们谈论什么时候要孩子,什么时候结婚,谈论未来的孩子会是怎样的性格。……直到他因为驾被拘留,朱莉娅的父母立刻从澳大利亚坐飞机赶来接走了她。……不用对讲机聊。我们可以,嗯… 你知道的。” “什么?我们可以做什么?” “好吧。让我告诉你。”

Pyrojewel

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他们谈论什么时候要孩子,什么时候结婚,谈论未来的孩子会是怎样的性格。……直到他因为驾被拘留,朱莉娅的父母立刻从澳大利亚坐飞机赶来接走了她。……不用对讲机聊。我们可以,嗯… 你知道的。”“什么?我们可以做什么?”“好吧。让我告诉你。”

小组帖子:各位有玩了很短时间就再也没碰过的游戏吗……?

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发起:virmint 都是因为什么原因弃了游戏的呢?……当初是看美术风格入的结果玩起来发现太难了(the music machine也是看美术风格入的,但是我在世界转了……20分钟没有任何引导,也没什么可交互的东西……弃了…… Humble Ray: The Music

版本:Early Access


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