indienova.com/u/ceasia/blogread/31209
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……《刺客信条》《孤岛惊魂》之类的还算正常,不会走在路上莫名其妙就暴毙了;还有穿越进《生化危机》《Loop
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
LGD也是,无法不惊叹的美工哇~作为传统RPG,玩法也很好,在RPG里一股清流。……因为国产就或捧或夸,这个蛮没意思的,自己放平心态就是。觉得现在玩家也比较能冷静中立地看这点啦。……3)不管什么时候都放平心态吧~【6】再顺便一说~这大概把一年半的话都说尽了……欢迎来勾搭呀
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多,看来除了热爱和坚持,实在就没有其他了……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……一年里唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已
indienova.com/game/gnomes-garden-return-of-the-queen
侏儒和女妖会有什么共同之处?看起来似乎没有什么,但这与事实相差甚远。哈比女王和地精女王是老朋友。……哈比女王帮助地精女王和全体船员到达他们的土地,从那时起他们就成了最好的朋友。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界里进行一次迷人的冒险
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076
然后这里是目前正在做的规划流程plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题……节点结构就没有什么意义了。……我也试过把这种复用率高的变量连入白板,然后后续节点从白板里读,但是在编辑器里的连线还是会有这么多,并没有本质区别
indienova.com/game/slash-and-girl-endless-run
在被小丑侵略的世界里,一个喜欢自言自语的疯狂少女--Doris,独自与小丑们战斗着。……故事就围绕着这名少女展开了。 一: 杀敌,闯关,不要停下你的脚步! 传统跑酷?NO!……这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!
indienova.com/game/an-airport-for-aliens-currently-run-by-dogs
◎ 无尽的秘密散落在全宇宙各个大型模拟机场里,这些机场还配有时间表,而且航班还有可能取消哟。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经让我罪孽深重了
indienova.com/u/o028k/blogread/23546
他们谈论什么时候要孩子,什么时候结婚,谈论未来的孩子会是怎样的性格。……直到他因为酒驾被拘留,朱莉娅的父母立刻从澳大利亚坐飞机赶来接走了她。……不用对讲机就聊。我们可以,嗯… 你知道的。” “什么?我们可以做什么?” “好吧。让我告诉你。”
indienova.com/groups/post/1590
发起:virmint 都是因为什么原因弃了游戏的呢?……当初是看美术风格入的结果玩起来发现太难了(the music machine也是看美术风格入的,但是我在世界里转了……20分钟没有任何引导,也没什么可交互的东西……就弃了…… Humble Ray: The Music
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)