小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

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而我做的正好相反,我的游戏难于上手,在游戏的前十分钟可能很容易让觉得沮丧并放弃,设计思路非常像celeste……让我不得不考虑是不是这个难度有点太高,尤其是对于这个游戏必须掌握的关于用镜头控制冲刺方向的操作,可能大部分都很难在游玩的头十分钟掌握……我后来增加了一个训练模式,能让玩家快速复活,并且快速的切换到之前玩过的关卡,还增加了第一称的游玩模式

The Prisoner

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每个关卡都呈现出新的布局,要求您快速、创造性地思考,同时预测周围的反应,以找到确保您克服每个令人困惑的挑战的策略……但你脑子里的这些声音是什么?你可以听到他们说什么。但这是什么意思呢?

DungeonScript:轻松创作老派第一人称地牢

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它同样由同一开发者 Farbs 打造,有着同样的简易特性,但是被用于老派的第一称地牢游戏。……它基于 HTML5 开发,通过规则简单的代码就可以快速写出有趣的谜题。……但是,什么类型可以具有 Puzzle 一样的简单性与可拓展呢?

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了

致命频率(Killer Frequency)

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接下来的事件将彻底改变你的生活…… 【独特的喜剧恐怖“电台主持”体验】在这个 80 年代的疯狂冒险中成为一个电台……【实时决策和解谜】 使用分支对话选项与各种古怪的小镇人物互动,包括潜在的受害者和嫌疑。……【全程配音的故事和复古的背景音乐】欣赏完全由真人配音组成的人物阵容,同时游戏里加入了大量 20 世纪

星引擎 Party(Astral Party)

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大多数情况下这些卡牌在整局游玩的过程中能给你带来非常多的变化,卡牌和技能之间的连携甚至能让你打出不可思议的操作……(PS:小怪兽可以被打倒,至于打到后能获得什么....) 胜利条件我是整场游戏的大赢家!……拥有大量财富后的当务之急是快速去往升级格将财富变为等级,当然这还得取决你你的对手答应不答应你这么做

单词杀手:革命(Word Killer: Revolution)

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这款全新的游戏中有着优秀的视觉风格,并且已经比前作变得更好,更加能让人感到乐趣。……革命是一款不一般的将键盘模拟器和电子街机游戏结合起来的游戏,在这种游戏类型里玩家将会被激励去让自己的打字更加的快速和准确无误

Com2uS:《魔灵召唤》上海站:世界冠军齐聚,中韩文化点亮盛会

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世界冠军命小宝,SWC2023世界冠军LEST,SWC2021世界冠军DILIGENT及SWC2020世界冠军愛鍾少……驻上海韩国文化院文化院长姜勇敏先生(左)为大赛冠军颁奖

Dusk Pub - Artbook

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Artbook of Dusk Pub本美術集記載了黃昏館的角色資料、插畫等遊戲內容。……推薦給想要更深入了解黃昏館的玩家們

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect - Future Tech Pack)

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幸亏有顶尖的工具和先进的机器,我们才能打造出完美的监狱。再也不会发生暴动跟打架,一切都将有条不紊。……最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……玻璃墙能让您随时留意囚犯,要是这样还不够,还能让囚犯穿上追踪器

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