圆脸橘纸吖:【休闲游戏】好不好玩(〃'▽'〃)

indienova.com/u/immikan/blogread/11575

这里是一个休闲游戏整理向日志~不定期更新(/ω\) 节奏丛林清宫Q传

会员:杰克有茶(Jackwithtea)

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程序员/轮侠

死或生:沙滩排球 - 维纳斯假期(Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation)

indienova.com/game/dead-or-alive-xtreme-venus-vacation

本作中会定期新增种类丰富的泳装或饰品,提供多样选择,玩家可为队上的女孩自由搭配造型。……本作会定期举办期间限定活动

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/steam/game/1125020

大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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of a Spymaster 采用全一套新工具,Tales of a Spymaster 是一款回合战略游戏……,背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合战略,充满威胁和机遇。……◎ 宗教◎ 银行业务◎ 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假◎ 海盗和反叛者◎ 公会◎ 黑市◎ 重要人物

Too Fast RPG

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すぎるRPG, Hayasugiru RPG。发行日期:2020-07-17

亚恒:《滑翔喵》每月定期视频进度记录2017.12

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每月定期视频记录开发进度 B站链接:(求关注哦(/ω\))https://www.bilibili.com

三只大蜗牛工作室:三只大蜗牛游戏创意杂谈项目开启

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三只大蜗牛正式开启游戏创意杂谈投稿将分多版块进行不定期投稿杂谈游戏创意

版本:Early Access


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