indienova.com/u/kingna/blogread/28770
3,何理利用特性能有更多策略应对不同敌情
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-riho-futaba-merry-santa-costume
以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶理保(CV:后藤邑子)以“圣诞装扮 Ver.”参战
indienova.com/u/ceasia/blogread/28864
近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……笔者认为此机器本质上是一台掌上电脑,可以安装Windows或Linux操作系统,也方便安装其他第三方软件和应用……,256GB款价格529美元,512GB款价格649美元的售价并不便宜,而且这个重量作为掌机使用有一定负担
indienova.com/steam/game/1751310
/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/steam/game/3685540
“明年你们办婚礼的时候一定得叫上我啊。”她不想就此告别,就好像所有的过往都只是毫无意义的事件一样
indienova.com/u/iwse/blogread/28382
提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处理像素点……或者与emission通道有关,能够统一处理切片中发光的色彩信息。……总之,传统工艺在工业化面前必定会式微,游戏研发的工业化趋向必须要求我们不断探索更加高效的工作流,正如影视行业
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
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一个轻松的工业/工厂建设游戏,通过利用各种资源创建项目,您可以在这里建造、管理,进行自动化和优化工业小镇
版本:Early Access
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