indienova.com/game/new-super-marisa-land
魔理沙と6つのキノコ, New Super Marisa Land: 6 mashrooms
indienova.com/game/jitsuroku-oniyome-nikki
実録 鬼嫁日記~仕打ちに耐える夫に理不尽体験アドベンチャー~。发行日期:2006-02-23
indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron
頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/game/please-claim-your-social-security-card
从零开始学习工作业务流程,社保卡发放系统的使用方法;同时应用所学到的知识,解决办卡群众遇到的各类困难
indienova.com/game/call-of-warfare-fps-modern-shooter
作为精英小队的一员,你将参与高风险的 5v5 对战,通过策略智胜敌队,同时努力在对方之前将其 1000……- 积分制战争:每击杀敌人都会扣减团队积分,积分归零即面临失败
indienova.com/u/iwse/blogread/28382
提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处理像素点……或者与emission通道有关,能够统一处理切片中发光的色彩信息。……总之,传统工艺在工业化面前必定会式微,游戏研发的工业化趋向必须要求我们不断探索更加高效的工作流,正如影视行业
indienova.com/u/ceasia/blogread/28864
近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……笔者认为此机器本质上是一台掌上电脑,可以安装Windows或Linux操作系统,也方便安装其他第三方软件和应用……,256GB款价格529美元,512GB款价格649美元的售价并不便宜,而且这个重量作为掌机使用有一定负担
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)