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玩不动博体质。 博:町子

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互动音乐的五种常用设计理念

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引言本文章首发于信公众号“用耳朵玩游戏”。……花(Stinger)花一般用于对于玩家行为的即时反馈,通过音乐的方式给玩家一个提示或者奖励。……如果音乐进行了转调,就需要在不同位置播放不同调的花,或者选取不同调之间共有的音符来编写花旋律,以免出现不和谐的音乐

版本:Early Access


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