西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.可以敌方进入警戒范围进行自动打击旋转的炮台系统;2.可以手动关闭炮台系统的自动瞄准,也可以自由设定要打击的敌方目标……1.电击系统可以多个敌方目标中进行传递,伤害逐次减小

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者 2v2 多人游戏比赛中强强联手

Qipa World-Hello Big Adventure

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完成所有关卡后,主角将与朋友回合。开启第二(还没有做好)。……第二里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人。一同走向光明。快来挑战一下吧!

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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那个 Not Safe For Work 的提醒并没有吓唬你。……第14,鬼校。……,我□□哪,我xx哪,原谅我哪,我没勇气目击哪,平生第一次我游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了哪

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏bin

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏里感觉上更难“翻盘”,特别是己方减员的情况下

sdjdasha:谢谢AI

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合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻开动脑筋异想天开,非常有趣……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答

混沌力量(The power of chaos)

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玩家游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀 BOSS 获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己……主要特色游戏主角空中时可以进行风之冲击(蓄力冲击),风之冲击可以快速移动,快速移动过程中遇到敌人会自动攻击并且伤害有所加成

Fate/Samurai Remnant - 追加剧情3《断章・白龙红鬼演义》(Fate/Samurai Remnant - Additional Episode 3 "Record's Fragment: Bailong and the Crimson De)

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接二连三消失的幼童、吉原甚嚣尘上的神隐传闻、引诱宫本伊织的神秘呼唤,以及突然来袭的“鸟形妖魔”。……■游玩条件游玩“断・白龙红鬼演义”需要将游戏本篇推进到第三“寻找逃过一劫的英灵”与少当家对话之前。……能够于江户地图上自由移动时,选择地图上的“断・白龙红鬼演义”即可进入DLC内容

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-21】RpgEra-V0.27正式版-更新

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我们并不确定这个版本有没有严重的问题,这依然需要大家的测试反馈主要更新1.加入第一的最后一部分ps……:这并不表明第一彻底完成,之后可能还会在此基础上新增内容2.加入了一个游戏开始前的提示说明3.加入2……块晶石(剧情物品)4.新增勇者剑配方5.野营睡袋可以使用了ps:第一并没有什么实际作用6.新增了新的剧情细节

版本:Early Access


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