小组帖子:求美术、策划小伙伴合作开发游戏,QQ:1738613088

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Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle

私酿酒公司(Moonshiners: The Game)

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也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……但这里的版块太小,不下太多的介绍——请查看下面的.gif 动图文件,了解我们是如何酿酒的。……地方城镇以及大城市运营基地◎ 70 余种配方 - 15 余种私酿酒、15 余种威士忌、20 种白兰地、20 余种伏特

Polda 3

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Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349

当然,我根本不知道中药到底是怎么发挥功效的,看上去这完全不科学,比如,加入“少许”药材的“少许”到底是多少呢……(呃……当然,他可能用的不是伏特的瓶子。)……(✺ω✺)(同时,P社的同学们在我日志的时候顺便把钢铁雄心促销了,丘吉尔的演讲可以在里面一个DLC里找到

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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;如果不严谨地做,最后的 LayerMask.GetMask("Ground") 参数是不需要的,不的话如果鼠标当前位置正好是……接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

highway★:GMS2学习日志★003

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回头还要花时间重新状态机…… 一个坑接一个坑,这是之前做射击类的平台原型完全没考虑过的问题。……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计……在做的时候花了大概一天去试验glitch shader的效果,虽然还挺好玩的,但是我对surface还是没怎么看过文档

版本:Early Access


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