木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player推着npc移动(带以npc大小计算出质量为推动阻力)功能 接着上一篇内容……mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处理下

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

结果就导致了挺好一款游戏出现评,销量低情况。 所以,划重点!……v)融入西方社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你游戏英雄英雄是游戏中最重要组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化里的英雄

highway★:GMS2学习日志★012

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记录 本来都不打算继续这个了,可水群时候看到了个垃圾桶王国带蹦床图,还有个高低平台效果,感觉挺有趣……把之前小人儿挪到了godot,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night……里的澡堂子,占位用)继续跳坑爬坑

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……这是一个更贴合中国当下游戏环境模拟游戏,我们使用了大量游戏行业梗,有辛酸、有欢乐,希望你看到某些梗也会心一笑

无尽尸群(Endless Horde)

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多久?ENDLESS HORDE 尸群要吃掉你大脑,并谋杀你每一个科学家。……每一波都是不同经历。特点 ◎ 定位您单位并固定周界。战略思考!◎ 升级!解锁新单元和升级。……◎ 敌人每个波都被随机分配。每次玩游戏时都会有不同体验!◎ 放置不同类型陷阱

PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

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求生意志无时无刻不在考验着你们,面对阴晴不定恶劣天气、危机四伏荒岛和难以把控的人际关系,你们坚持多久……随着时代不断发展和生活水平逐步提高,游戏逐渐成为人们娱乐和解压重要方式,我们也本着对游戏无比热爱聚集到一起进行游戏开发……基础玩法:游戏流程只需玩家操作鼠标查询阅读事件并进行选择即可

战球英雄

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ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……--------------------------------------------这个产品今天出现在您面前

文明(Sid Meier's Civilization)

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建造世界奇观:建造金字塔(Pyramids)、万长城(Great Wall)和其他古老、中世纪及现代奇观……您建造每座奇观都替您社会带来特殊益处。……基本上,任何游戏相关问题和重要事项都可在线上「文明百科」(civilopedia)里查询

小组帖子:寻找擅长二次元立绘和场景的画师(开发工具为RPGMaker)

indienova.com/groups/post/101515

hamstachio/blogread/31308目前游戏剧情上完成度大约80%,但是立绘什么都是……RPGMaker自带素材,所以美术上还有相当多工作要做。……以下是招募要求(满足一条也可):・擅长二次元人物立绘,表情分等・擅长场景图(主要是凶杀现场,枪击等推理类题材较为常见场面

版本:Early Access


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