indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/asukalin/blogread/28708
Sincerity,大致相当于中文里的“诚”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文里的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……我也不知道该怎么翻译
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
地图这个概念,潜意识里象征俯瞰,俯视,探险等东西,与日常生活隔得比较远。……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太信这套……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
indienova.com/game/disney-speedstorm
从《加勒比海盗》里的海盗岛,到《奇幻森林》里的丛林废墟,再到《怪兽电力公司》里的惊吓厂房,你可以用全新的视角去这些世界里体验赛车的乐趣……新的迪士尼和皮克斯车手会定期登场,让你掌握或攻克特殊技能;独家赛道不断焕新,供你尝试各种新奇策略。……支持的角色、环境、自定义选项和可收集物品也会定期出现,精彩体验永无止境!
indienova.com/steam/game/1077440
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indienova.com/u/teapoly/blogread/34348
需要进行一系列的布置,定期检查随机的产出,以达到完全收集的目标。……主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711
我们千万不要把这个随机函数放在obj_enemy_red 里。……在create事件里,写入randomize();接下来,是创建敌人的子弹,我们可以直接用现成对象obj_bullet_player……需要修改obj_player对象添加step事件,填写下面的代码if(hp<=0){instance_destroy
版本:Early Access
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