车库翻新者(Garage Flipper)

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任务看似简单,但真的是这样?你能在不让屋顶倒塌的情况下拆除墙壁?……你能给他们一个漂亮、均匀的油漆工作?开始总是很棘手,但请记住——熟能生巧!……清理许多人把他们的车库当作垃圾箱,不幸的,在你开始装饰内部之前,你首先必须把它从旧垃圾中解放出来

餐桌物语(Table Manners)

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◎ 自定义体验:想要自定义你的角色?身高六尺、腹肌六块、月入六位、公司六家——统统木有!……就跟真的一模一样,而且不会去检查你手机聊天记录的那种。……手忙脚乱的灾难:当你亲眼看过《餐桌物语》中犯下一个小错误能引发的一系列多米诺效应后,你就会明白,生活里面对的那些困局

语默行间(Between the Lines)

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那样腾空的日子在十几年前就已经结束了,但时间真的能带走一切?……这里没有旁白,你唯一的主角。每个分支都受到尊重,没有虚假选项和死路,也没有惩罚和失败。……你相信那些被(添油加醋地)流传了一届又一届的轶事?别忘了,你掌握着来自“未来”的知识

血色记忆(Blood Memery)

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游戏简介:血色记忆一款视觉小说游戏,你将作为一个神秘人,去聆听一个被拐女孩的人生日记。……带上耳机,那无助的声音,那愤怒的控诉,向左天堂向右地狱。……我们一直相信游戏本应该是艺术,我们目前虽然没有将游戏作成艺术的能力,但是我们希望游戏不止游戏,游戏需要有内涵

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

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发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.:LT970106087

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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但现在还是demo阶段啊”“你对游戏的bd或者策略有什么感受?”……但真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)

Be: Twin(Be: Twin)

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BE:TWIN 在启示录版本的首尔,展开的俯视角射击游戏,当双胞胎找回失去的东西后,会有什么样的事情在等待她们呢……混杂着首尔的过去与现代风景的地点,这里妖怪们带着人类的记忆,将它隐藏起来的<夹缝世界>, 为了寻找因交通意外而辞世的姊姊灵魂和自己的记忆……密莱决定前往<夹缝世界>,而她身边有着将自己融入在猫娃娃体内的纳莱, 打倒以‘自身恐惧’型态出现的妖怪,真的能找到姊姊

涩涩素描:每天画萌妹(Ecchi Sketch: Draw Cute Girls Every Day!)

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优美一位二十多岁的女性,在一家“毫无前途”的殡葬公司工作。……然而,她真正的热情在于一切有关“百合”的事物——无论漫画、动漫还是游戏,只要有可爱的女孩和其他可爱的女孩恋爱……不过,办公室里有这么多可爱的女孩子……她真的能集中精力

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