indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制完表面后进行重置……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/groups/post/102113
越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……就像电离效应在虚空里迸射出的火花一样——只要能带来一丝光芒,它的存在就是有意义的。……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微信:ioNizingspArkQQ
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……(到时可能会结合我之前自己的一个GITHUB上的开源U3D依赖注入框架使用会更加的方便,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程了
indienova.com/u/caka99
微博:哪啊你说
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界里看一看。“大R世界系列”由此而来。……8月28日 20:00,来【游咖会】与骨灰级硬核高付费玩家-黑猫,聊聊游戏氪金的那些事儿。……微信搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/steam/game/967050
据说在那所房子里有恶灵出没。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全。……去把那个地方查清楚,如果有灵异现象出现,找到证据带回 PAH 公司
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
开启之后,玩家的院子里会多出来一个工厂的建筑。 工厂的功能简单来说,就是全自动的生产车间。……我们已经把那个程序员祭天了,感谢大家积极参与我们的测试工作。……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了
版本:Early Access
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