疯王子:《OPUS 地球计画》“喂,有人吗?”

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简单描述游戏流程便是找到目标星星-推动剧情线。……找的过程也很简单,游戏会给完整的指引,跟着箭头寻过去就好了。【也许不给指引提高点难度可能更好?】……剧情这个黄色机器人艾姆便是不折不扣的主角了

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节……,而现在,你有机会以一己之力,完成整个流程

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

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发起:Onyx 关于游戏「潮痕」主打故事体验,以俯视角3D箱庭探索作为流程的多主角RPG。……基本流程是将3D场景与人物通过自定义的渲染Shader转为像素风格。……(主要我只会点Blender..)联系方式微:undecyceQQ:598556832感激不尽

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎发布给D5用户优质PCG工具和内容……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking特效的应用场景特别多, 大家耳熟能详的LOL中就出现了它的踪影:上面的两张图来源于一篇对LOL渲染流程分析的博客……代码如下: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; o.pos =……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……引擎开发或游戏开发为加分项;了解常用几何处理算法为加分项;技术美术岗位职责:协调开发和美术,搭建标准化的 PCG 管线和流程

寻书人(Book Seeker)

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这是一款总流程在一小时左右的剧情解密游戏,其中包含有一定的恐怖元素、追逐战和解密内容,游戏不支持鼠标操作请完全使用键盘……故事简介:你将在游戏扮演一名接受了委托的侦探,你的委托人希望你帮忙寻找他爷爷的遗物:一本很特别的书

版本:Early Access


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