ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

每天去附近的学校朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

每天去附近的学校朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能成员搭配能让你达成胜利……2.合理的难度曲线关卡设计在玩 DQ11 的过程中,我只有三次明显感觉到需要练级,除了最终 boss

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能成员搭配能让你达成胜利

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

我给这个交流会的定位是给大学生、业余爱好者交流的平台,因此内容的专业性深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经有……## 既然内容专业深度不够,为什么要听?因为要交流分享。……怎么解决他们的疑问?这都是展示时需要思考的问题

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合战斗系统挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

Bepuzzled 拼图:甜食(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Sweets)

indienova.com/steam/game/1108020

103 拼图 – 致力于糖果、糖果、糖果放纵的可食用食品!……用户友好的用户界面 "磁性"拼图,让生活更轻松 平静的音乐 你还需要什么,在如此巨大的价值……用户友好的用户界面 "磁性"拼图,让生活更轻松 平静的音乐 你还需要什么,在如此巨大的价值

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-4/

总之,这是一个值得体验的国产精品小,可能你需要借助一下攻略才能找到真结局。……其实刺客信条有几配乐非常不错,咱之后再细聊。……当时我还是个CSGO的菜鸡选手,虽然玩得不怎么样,但希望每次休闲打打时气氛还是要好一点的

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

恋推这个游戏分两大部分:恋爱养成+文字推理目前采用的模式是:《心跳回忆》式养成与《逆转裁判》《弹丸论破……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

对决之境(对决之境)

indienova.com/steam/game/1179040

1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?……包含挑战模式天梯模式。其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)