小组帖子:欢迎加入discord小组

indienova.com/groups/post/100442

又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂……,跟国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友,大家既可以在这里讨论技术问题……,也可以交流推荐自己喜欢玩的游戏,如果大家有认识的朋友,也欢迎邀请加入,谢谢

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……答:胡雪懋:两个部分,第一个部分是政策导向,国内游戏企业中出现了大量的海外转型

indienova 2016 大事记

indienova.com/indie-game-news/indienova-2016-moments/

几位主播还会时不时地为 indienova 撰写文章,让我们能接触到国外独立游戏环境的一些先锋情况。……发行计划”我们可以把国内的好作品带去国外。……首先 2017 Global Game Jam 北京站我们会作为承办方,和大家一起玩两天;然后,我们可能要开始卖点东西了

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

indienova.com/groups/post/616

对于国内的开发者来说,Game Jam 也是躲开次日留存、F2P 这些概念的珍贵存在。……而对比国外的 Game Jam,国内的 Game Jam 似乎少了一些玩闹的感觉。……比如 Jazz Jam,不就是大家聚在一堆儿,各自发挥自己擅长的,然后自己比观众都 High 吗?

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊……我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury: QQ1403187747

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101224

因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……,别说国内,恐怕全世界都很难找出那么搞笑的游戏。……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?(转发自:原日志地址)

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

花之女王(Reine des Fleurs)

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终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel

, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

小组帖子:Unity2D新手策划+新手程序 找美工

indienova.com/groups/post/99958

发起:KazamaKunn 大家好,我们是两名游戏爱好者,目前一人负责程序一人负责策划,都是刚刚起步的阶段……(最好也是新人大家一起成长)目前还在做第一个游戏的Demo,是平平无奇的2D RPG,我们希望能从第一个游戏中获取宝贵的经验将来开发更复杂的项目……请QQ:2493679792;备注:IndieNova imbakael: 美术并不愿意别人叫自己美工

版本:Early Access


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