午夜红光(Midnight at the Red Light)

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找到正确的法证据,逮捕逮捕的对一个疯狂的人会非常棘手。……收集到足够的证据以逮捕逮捕的对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集的证据的调查

死亡岛 2:扩充通行证(Dead Island 2 - Expansion Pass)

indienova.com/steam/game/2813110

《Dead Island 2》的史诗级恐怖低俗冒险在扩充通行继续展开。……扩充通行包含:-“艺廊”:探索马里布的一座神秘别墅,迷失在超现实的心灵恐怖梦境之中。……扩充通行内含在黄金版中

死亡岛 2:扩充通行证(Dead Island 2: Expansion Pass)

indienova.com/game/dead-island-2-expansion-pass

《Dead Island 2》的史诗级恐怖低俗冒险在扩充通行继续展开。……扩充通行包含: -“艺廊”:探索马里布的一座神秘别墅,迷失在超现实的心灵恐怖梦境之中。……扩充通行内含在黄金版中

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625

但是因为texmode art我画的都十随机,基本上都是拿10钟20钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……用textmode的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode的很好,场景概括能力很强

TYStudio:属性与技能

indienova.com/u/tystudio/blogread/360

敏捷先攻:敏捷防御:天防:耐力/5基防:感知/5+敏捷/5技能:肉搏:掌、拳、爪、指、擒拿武器:按分类。……法术:按分类。……闪避:反射求生:加强韧坚毅:加意志医学(其实算是知识的子类)侦查隐藏盗窃骑乘驾驶驯养感受说服唬骗威吓手艺

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/indie-game-news/taiwu-chinese-parents-and-culture/

3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……而且大 R 在这游戏得到的正反馈十有限(不管花多少钱都无法迅速强化一个喜欢的英雄,领先也十有限)。……然后在自己写实际策划案的时候,却发现自己写的就有点像一个别人系统的规则简介而不是属于自己的游戏系统,后续会把界面排版换一下

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……而且大R在这游戏得到的正反馈十有限(不管花多少钱都无法迅速强化一个喜欢的英雄,领先也十有限)。……然后在自己写实际策划案的时候,却发现自己写的就有点像一个别人系统的规则简介而不是属于自己的游戏系统,后续会把界面排版换一下

2022-12 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……查尔斯小火车57 Nintendo Switch锁链回声93邪恶冥刻87马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行

策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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隐形公司将移植 PS4 平台在《隐形公司》中,你需要操控间谍潜入公司窃取商业情报。……游戏在随机生成的地图(Roguelike要素)中以回合制进行,角色,地图和敌人的设计都非常精良,游戏内容十丰富……游戏画面演示评价游戏评测家 Steve 为这款游戏的 PC 版本给出了十罕见的10星满分好评

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示……个人打算先act,攒攒素材后再考虑其他引擎

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