垂钓星球:海钓之旅包(Fishing Planet: Ocean Voyager Pack)

indienova.com/steam/game/2922530

MaxFlow X-treme 165 SE - 长度:1.65米;饵重:72–168克;硬度:超;……AquaStrike FJ 170 SE - 长度:1.7米;铸造重量:100–500克;硬度:超

垂钓星球:日本奥德赛包(Fishing Planet: Japan Odyssey Pack)

indienova.com/game/fishing-planet-japan-odyssey-pack

ReefRider 165 Max SE - 长度:1.65 米;饵重:36–200 克;硬度:超;……Ryōshi Kaito HJ 160 SE - 长度:1.60 米;铸造重量:100–600 克;硬度:超

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.0 天麓 & 蓝霞 & 增加韩语支持

indienova.com/u/xebec/blogread/28887

将寒冷效果与其它减速效果区分开来。木头人:修改为可以被推动和抓取,方便练习

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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b)表演系机制1.直机制两大直与其触发手段永恒中的直是指:敌人当前的动画被打断(近战、飞行、跳劈等任何动画……并且有直防滥用设计:在一个敌人发生硬直后(无论强弱),它们会在4-7秒内无法再次发生弱直,时长取决于不同的恶魔种类……电锯可直接处决满血敌人,没有失衡/直要求

Doom Eternal 的战斗设计分析

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直机制两大直与其触发手段永恒中的直是指:敌人当前的动画被打断(近战、飞行、跳劈等任何动画),并进入一个短时间的震晕……并且有直防滥用设计:在一个敌人发生硬直后(无论强弱),它们会在 4-7 秒内无法再次发生弱直,时长取决于不同的恶魔种类……电锯可直接处决满血敌人,没有失衡/直要求

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

indienova.com/u/ceasia/blogread/29773

从“漂流墓地”到“宁姆格福”再前往“断崖之城·史东尔”,这是我们测试版中主线流程的路线,其中能够前往多个地牢迷宫……,以及史东尔城堡的部分区域。……进入二阶段掏出锤子攻击范围增大,我是选择直接拉开距离,二阶段有个拐杖下砸的动作,直比较高,看见这招拉近身位偷伤害即可磨死

Godus:充满疯狂想法的上帝模拟游戏(转载)

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每一滴水,每一粒沙都是计算机模拟的。 Godus 的世界相当于木星大小,地球的 1321 倍

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

indienova.com/u/guatif/blogread/5051

凉凉的空气,鞋底踩在坚实的土地上的感觉,在无垠的宇宙中仿若一粒尘埃,水哗哗地回旋,空气中有茉莉的香气

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

indienova.com/groups/post/963

以神庙逃亡的第三人称视角,玩家视角里会有一粒珠子,在一个无限延长匀速顺时针运动的管道内,通过操作逆时针旋转和顺时针加速旋转管道

星际迷航:无限(Star Trek: Infinite)

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若您选择扮演联邦角色,将有机会招募代表性的舰长和军官,包括皮卡德、珍妮、希斯科和百科等,这还只是丰富阵容的其中一部分而已

版本:Early Access


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