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以剧情主导的场景设计应竭力避免这类情况的出现,它们会解答玩家的疑问,会告诉玩家,那些不可逾越的地形是深渊、上锁的门、密集的炮火、连续的毒烟、
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你可以中门对狙,也可以拿喷子rush B,版本更迭,投掷武器烟闪雷火各种骚套路层出不穷,玩家总能在地图某个角落发现新的惊喜
indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
这感觉就像是你的祖父过世后,你要去参加他的葬礼,而邻桌的同事正在哈哈大笑,享受工作,这肯定会让你七窍生烟
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主角说话提及某人时,如果已经认识该人,就可以用姓名来指代;否则,就可以说“那个带着帽子的高个儿”、“那个烟不离手的人
版本:Early Access
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