Maze Horror: Meikyuu Horror

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maze horror~宮ホラー~

重力朋克(GravityPunk)

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这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

重力朋克(GravityPunk)

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这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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而是在戏院里看这部电影的视听飨宴、甚至也买到了和许多人一起欣赏电影的社群感;如果随时享受这部电影,……原因在于,比起书籍家具或买断收藏而可独立运作的实体玩具,数位产品要能够启动、人们享受它们提供的服务,……那会是什么情况,又怎么运作呢?

茶多酚:Gamemaker的”逻辑运算和帧绑定“确实是很奇怪的设计

indienova.com/u/teapoly/blogread/37014

虽然现在没有S了)的”逻辑运算和帧绑定“确实是个……很微妙的设计这个设计对Gamemaker来说倒也不能说怎么不好……但确实是有很大的问题要说对GMS主打的易上手嘛……我觉得也没有让它易上手,反而带来了更多的麻烦,处理逻辑的时候考虑的东西更多了

我的贴纸书(My Sticker Book)

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出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

香港地产王(香港地產王)

indienova.com/steam/game/3510570

地产,游香江,做个「香港地产王」!……亲手打造香港的伟大地标一般大富翁游戏只是无止境的赚钱整垮对手,香港地产王则为玩家设定了一个伟大的目标,就是建设出香港的地标建物……他们不只造型逗趣,还有不同的能力,一定机率免缴过路费的赌侠、地成本减半的地王、不同的人物就有不同的玩法

会员:Raphael

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非典型程序猿,文科生,历史哲学爱好者,赛博朋克

则栋:自我发掘系列

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比如,如果世界上突然间只剩下我一个人,会怎么样?……这样的想象是无穷无尽的,如果考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,在入睡之前……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢

ソウエンノイセキ

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2人の少年が別々にい込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人の少年が別々にい込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています

版本:Early Access


总页数:50


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