indienova.com/steam/game/2088080
KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关
indienova.com/game/piczle-lines-dx
一款好玩的解迷手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解迷之旅!
indienova.com/game/sword-of-ryonasis-kirsch-in-lewd-labyrinth
Sword Of Ryonasis ~キルシュと淫獄の迷宮~
indienova.com/steam/game/2732980
这款游戏讲述了一只非常懒惰的水豚想要游到山顶的故事。……水豚似乎已经接受了不能洗澡的命运。……利用你所有的经验抓住水豚
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4534
image_xscale和image_yscale进行递增操作,同时将image_alpha进行递减操作,最后把文字绘制方法中的……xscale、yscale和alpha跟与之对应关联,这里其实也可以直接设定三个递增/减的自定义变量而不使用内置属性……http://pan.baidu.com/s/1kUBddAZ 密码:htvt 这么个简单的功能都能水一整篇也是蛮佩服我自己的
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395
当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂。……甚至可以用来实现水的效果
indienova.com/groups/post/1909
当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂。……甚至可以用来实现水的效果
indienova.com/groups/post/1953
image_xscale和image_yscale进行递增操作,同时将image_alpha进行递减操作,最后把文字绘制方法中的……xscale、yscale和alpha跟与之对应关联,这里其实也可以直接设定三个递增/减的自定义变量而不使用内置属性……http://pan.baidu.com/s/1kUBddAZ 密码:htvt 这么个简单的功能都能水一整篇也是蛮佩服我自己的
版本:Early Access
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