如果可以回家早一点(If only I could go home early)

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讲诉一位一线城市混得还不错的三十多岁白领,事业处于上升期,而且有房有猫有娇妻。……~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~主人翁必须解开妻子装死的局,哄回娇妻,否则后果很严重……当然,作为SOHO……小说家的妻子又怎会只有一个死法,随着游戏的进程将会解锁妻子更多的“姿势”,以及更多成就

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

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Lo5t: 那你要想一下究竟是哪里不喜欢了。……引爆互联网或者圈子的游戏对每个人来说不一定好玩——管它,没兴趣就没兴趣吧。……sdj大傻: @Lo5t#1 看完你说的又想玩了,为了搞清楚为什么没兴趣也要再试试,万一真香了💪

朋克守卫(Punkgrad)

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不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人,……以及互联上听他没完没了的唠叨。……您必须通过这些维度,才能进入决赛,并且很可能就在那里找到您所有问题的答案,而可能找不到,谁知道...

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也影响现实?……你的欲望又是什么?……◎ 轻量级的解元素。◎ 多结局。◎ 游戏内支持手柄及震动功能(菜单界面外)

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

哪怕没有结果也能在过程中感到快乐”,但是赶这赶着就只剩下结果和脱发;比如很晚才意识到,虽然所有作品都需要观众来完成最后一步,但显然游戏中……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了让玩家猜拳,贫穷的小当家也拿出奖励系统:曾经免费赠送的自动回血变成击杀回血

次生演化(Regrowth)

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游戏中,你要与时间赛跑,拯救岛屿免于沉没。……游戏中,你要与时间赛跑,拯救岛屿免于沉没。……你拯救地之国这座小岛吗?看着点池塘和雨水。因为在这些干旱的时候,对植物来说是特别重要的

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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勇者和被召喚的女孩來了,你打敗他們嗎?……你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大宮消滅勇者。挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者。……當通關時,你將得到金幣。金幣用於升級地下城和魔物。同時,你會抓住這個女孩作為你的奴隸

零号样本:清醒阈(Hell of Fear: Mind Breach)

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《滴语:森灵守护》中,你将化身为“滴语”——雨云派来保护燃烧中的高山森林的之英雄,扮演这些微小却坚定的水滴……风能传播花粉……也助长火势。火会阻断你的去路……或成为你的主要障碍。……你驾驭元素,拯救森林吗?森林需要它的英雄……你,会成为带来转机的那“一滴”吗?

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……又考虑到水流动的作用可以用于传输物品,《异星工厂》的玩法此时给了我们不少的灵感;而湿度作用于自然环境的改变

版本:Early Access


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