秦殇(Prince of Qin)

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游戏采用写实手法,对装备,角色,生物命名一般使用已知的名词。……游戏中,五行按照金生水、水生木、木生火、火生土、土生金的规则相生,克火、火克金、金克木、木克土、土克的规则相克……角色对话也常有多于一个的选项,有些对话选项不同,玩家获得的奖励和下续任务就不同这样的对话一般只进行一次

奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26605

设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……音乐上,也应当有与游戏设计对应的反馈机制。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

送水工(Water Delivery)

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你需要送去装满的水壶,找到并归还空水壶,并收取所有的付款。你能完成你晚上的最后一趟路线吗?……你需要送去装满的水壶,找到并归还空水壶,并收取所有的付款。你能完成你晚上的最后一趟路线吗?……从卡车后部拿起装满的水壶,将它们送到投递点

搜索·迷城掠影(搜索·迷城掠影/The phantom of the city)

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《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像的探索叙事游戏。……《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像的探索叙事游戏。……游戏全部由真实的动态影像构建·有些影像看起来有点模糊不清,而人的记忆有时也是这样·你将以全新的视角观察城市中那些熟悉的空间

虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

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虚境逃, VoidRealm.exe。发行日期:2024-01-31。……《虚境逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角的密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心的为实在无法通关的玩家……,多次失败之后给予了直接跳关的选项,当然我们建议你挑战自己

蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……游戏中会出现很多种不同类型的敌人,有时里面也会有解谜的提示。……1930 年,英国的一个晚上,19 岁的少女珍妮佛公交车上遇到一位神秘的少年,他要求珍妮佛说故事给他听

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498

于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……但一般人也不会每分每秒都注意音效,因为音效其中一个重点就是不能太突兀。……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是仿效过去的电子音

悖论:洗手间(The Paradixion: Restroom)

indienova.com/steam/game/3426130

解决各种具有独特氛围的谜题,游戏中找到隐藏的元素,以收集关于故事的线索。……一看,这里像是普通的厕所,但有什么地方不对劲。这里没有进出的大门!我怎么会来到这里?

版本:Early Access


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