uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”吗?这里是指“创造体验”才对啊!……如果卡在这里半天,谁还及得刚才的剧情是什么呢?这多么令玩家沮丧啊。……机械城中的事件锁链事件锁链机制实现起来也非常简单

零世代:菲尼克斯崛起(Generation Zero: Fnix Rising)

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虽然不知道 FNIX 在谋划什么,但肯定不是什么好事。……在机器入侵的早期,你对这片区域的记忆基本都是军队和机器之间的战斗,小镇沦为废墟,遇难者随处可见。……这些比较原始的武器正适合用来敲毫无防备的猎人或者把飞扑过来的壁虱锤个粉碎

Naked Story (Sports Festival Ver)

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具有简单规则的简单益智游戏。……因此在安装时,请把本游戏加入保安软件的安全清单内,或以其他相应的方法处理。……角色都是成年,都是虚构的

战斗竞赛(Battlerace)

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Battlerace 是一款简单的第一称射击游戏,邀请您和您的朋友一起玩!……该游戏将流行和最好的游戏模式结合在一个作品中! 在 Battlerace 中,您决定如何玩!……Battlerace 是一款第一称射击游戏,您可以根据自己的战术在不同的地图上为胜利而战

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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比如之小镇里的一段剧情:首先银月(先这样称呼)是用记忆碎片建立以前小镇的,男主看到的银月与男朋友的事情宝拉是不知道的……这让难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……游戏中一部分的分支剧情其实结果都是一样的,比如那个之小镇放人偶的一段,其实你不管怎么放结果都是一样的

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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)演讲主题:如何在叙事游戏中引入具有挑战性的沉重主题;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家……地点:西厅 2005 室演讲者:Abhi Swami(Visai Games 创意总监)演讲主题:《妮巴一家

会员:晕云允酝

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微信:云允酝

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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我们作为中国人,我们懂的应该是什么?我们自己。……在当时抽取的关键词里,选一下积极向上、最简单,最轻松的东西放在前面,把它做成关卡设计。……胡敏:用一个戏剧的解释方法的话 “你们觉得最大的悲剧是什么?是喜剧。”

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

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无论怎么改文件的编码,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字的变量是什么样的……我暂时还不知道怎么用,但是显示出来和楼主的乱码差不多,因为我已经放弃file_text_read_string这种方法显示中文了……,用别的方法代替了,所以没有现成的项目可以截图 尾声: @茶多酚#1 虽已时隔3年,但这个回复完美解决了问题

不返(bu fan)

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正如电影《切尔诺贝利》中所说:“谎言的代价是什么?并不是它会被错当成真相。……以哥哥的失踪为引子,重重踪终将水落石出,你准备好了吗?……我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者,这款游戏全部由我一创作完成

版本:Early Access


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