indienova.com/u/onyx/blogread/26697
材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)……,不会说效果千篇一律看着疲劳缺点:对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
indienova.com/u/yuyistudio/blogread/9413
最终实现的植物摇摆效果如这张GIF图!……游戏中的植物都必须是static的,这就意味着不能直接播放动画,也就不能通过播放动画实现让树木摇摆的效果……为了解决这个问题,通过shader修改vertex位置,实现了所有植物都进行摇摆的效果~ 总的来说效果还不错
indienova.com/steam/game/2971640
》• 过山车自定义选项• 贝纳克族盔甲装束• 影子忠诚者装束• “合金”埃洛伊装束• 瑞奇装束• 蕾薇特装束
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/game/creatures-of-ava
意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险
版本:Early Access
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