会员:孤影剑客(Swordsman)

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发过几款很快被淹没了的游戏作品,看过了能找到的基本上所有关于游戏设计的书,然而还是很

鬼之借代(Ghost in the Sheet)

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而任务就是试着解开隐藏在那里的神秘的

魔域迷踪(Ecstatica)

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魔城蹤。发行日期:1994-12-31

The Castle

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The Castle and Princess, 魔王宮。发行日期:1985-04-01

Ao no Exorcist: Genkoku no Labyrinth

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Exorcist: The Phantom Labyrinth of Time, 青の祓魔師 幻刻の

动物迷城 - EA玩家感谢信(Back to the Dawn - Thank You Letter for EA players)

indienova.com/steam/game/3713320

此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 动物城 才能畅玩

铁匠迷情:地牢(Puzzle Forge Dungeon)

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《铁匠情:地牢》是一款融合武器改造和策略的游戏

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

本作同样在杉果商城给出了预购折扣,叠加杉果秋促期间的10元满减券后仅需¥134。……本作正在杉果商城销售,可凑单后使用满¥300减¥35优惠券。……商城链接:https://www.sonkwo.hk?rcode=ry4row

LazyBoy:控制的艺术与随机的馈赠

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37190

——论《坦克世界》与《星象案》的玩家体验塑造之道 假如要为游戏设计师们标注星座的话,那么《坦克世界》……《星象案》:未知编织下的沉浸与归属《星象案》的设计者则走上了一条与《坦克世界》截然不同的道路,更像是搭建了一座……《星象案》的未知之道,是一种通过“有限失控”来赋能体验的哲学

MimicNix:洞窟类地牢生成

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28390

首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围9*9的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调……,评分越高随机挑选一个评分最高的位置放置入口然后将这个点周围的区域评分清0(也就是变成红色)然后在剩余最高评分的几个点中挑一个离入口最远的地方放置出口然后再将出口地区周围评分清

版本:Early Access


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