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【需求】我们希望寻找一名同样热爱独立游戏的策划同学,最好是擅长挂机类游戏的数值以及玩法设计【联系方式】
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微信:特别迷的少年
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对SLG、MMO有所涉猎~ 开罗迷
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制作/发行:顽童计划主催/制作人:茶叶 本游戏使用 THE NVL Maker 制作 程序:茶叶编剧……· 照片改绘部分:风灵场景美术 · 照片转制部分:茶叶照片来源:实地拍摄(茶叶)、pxhere(符合网站使用规约……)UI 美术:茶叶音乐 · 授权曲库:麋鹿音效来源于以下网站 · 均符合使用规约:小森平的免费下载音效
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psv 机械迷城(Machinarium)大名顶顶,想尝试
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在《星象迷案》的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责在游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……,而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象迷案……在《星象迷案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像
indienova.com/u/voiceless
一个小小刺客迷---Northing is true,Everything is permitted
indienova.com/steam/game/2088080
KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关
版本:Early Access
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