羽化:Day 18

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最重要东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部布局 重写了很多UI逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔设计比较合理……既然想不出更好 还不如借用别人设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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联合后人类联盟和基体力量在全新单人场景中征服你敌人,你策略技巧将受到考验。……联合后人类联盟和基体力量在全新单人场景中征服你敌人,你策略技巧将受到考验。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一适合进行3v1比赛

精灵战记(Fae Tactics)

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那些幸存下来的人们在旧世界废墟上开始了新生活,但是人类和精灵之间日渐紧张的关系威胁着整个世界命运……◎ 独特无菜单回合战术玩法。◎ 调整你队伍魔法元素来克制敌人。◎ 形形色色队友一同冒险!……升级自订队友能力。◎ 各式各样精灵生物战斗,并将它们收集到你队伍中

冬日狂想曲(Winter Memories)

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光阴似箭,那次令人难忘夏日回忆转眼间就已经是半年事情了。……在这个寒假,我们主人公又回到了乡下,莉音姐姐,结衣姐姐和美雪姑姑再续前缘,为这个浪漫故事写下了新的篇章……在回到宁静海滨小镇后,我们主人公不光可以尽情地休闲放松,还可以跟家人朋友们一同玩耍,重拾半年牵绊

轨道消逝(Ease Out)

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键不定轨 摒弃了传统 key 轨道对应关系,游戏中每一个 key 都对应着一种颜色音符当对应颜色音符落到任何轨道上时候……,按键都是一定的低 BPM 谱春天!……引擎强大 mod 加载功能让你朋友们玩到你创作关卡!

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……付出收入不对等让许多优秀制作者选择了放弃。……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

羽化:Day 12

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最困难事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

魂之归宿(Soulestination)

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在探索世界过程中敌人战斗,逐渐看清世界本质。……,需要针对各怀绝技敌人组织策略· 30 个独具特色魂缚 boss,需要有一技巧才能降低战胜它们是受到损失……· 数十件各具特色武器魂器,因此有着数不胜数通关方式

《职场浮生记》开启测试,现已上架WeGame平台

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游戏后续将为玩家制作更加丰富剧情内容,并且随着众筹金额的增加还将逐步解锁相应追加游戏剧情内容以及各种实物周边回报……面对来自职场生活双重挑战在游戏《职场浮生记》中,玩家将化身刚毕业职场新人,进入陌生职场,你需要不断地职场之中工作能力……正确地处理领导同事间的人际关系,提升他人好感,能够让你在职场生存中如鱼得水

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

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目前还是业余一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分……,对一些游戏评分也会带有主观性黑,我个人并没有足够美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士指点探讨……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱

版本:Early Access


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