indienova.com/u/yuhua/blogread/11670
最重要的东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部的布局 重写了很多UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理……既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/steam/game/520640
联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行3v1比赛
indienova.com/game/fae-tactics
那些幸存下来的人们在旧世界的废墟上开始了新的生活,但是人类和精灵之间日渐紧张的关系威胁着整个世界的命运……◎ 独特的无菜单回合制战术玩法。◎ 调整你的队伍的魔法元素来克制敌人。◎ 与形形色色的队友一同冒险!……升级与自订队友的能力。◎ 与各式各样的精灵生物战斗,并将它们收集到你的队伍中
indienova.com/steam/game/2495450
光阴似箭,那次令人难忘的夏日回忆转眼间就已经是半年前的事情了。……在这个寒假,我们的主人公又回到了乡下,与莉音姐姐,结衣姐姐和美雪姑姑再续前缘,为这个浪漫的故事写下了新的篇章……在回到宁静的海滨小镇后,我们的主人公不光可以尽情地休闲放松,还可以跟家人与朋友们一同玩耍,重拾半年前的牵绊
indienova.com/game/ease-out
定键不定轨 摒弃了传统的 key 与轨道的对应关系,游戏中的每一个 key 都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上的时候……,按键都是一定的低 BPM 谱的春天!……引擎强大的 mod 加载功能让你的朋友们玩到你创作的关卡!
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃。……做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/yuhua/blogread/11620
最困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/game/soulestination
在探索世界的过程中与敌人战斗,逐渐看清世界的本质。……,需要针对各怀绝技的敌人组织策略· 近 30 个独具特色的魂缚 boss,需要有一定技巧才能降低战胜它们是受到的损失……· 数十件各具特色的武器与魂器,因此有着数不胜数的通关方式
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分制……,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱
版本:Early Access
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