无限循环(Circa Infinity)

indienova.com/game/circa-infinity

随着您深入,动作变得更快,更具挑战!你能跟上吗?……您还可以在通模式下测试自己。 催眠的视觉效果和令人振奋的配乐将使本已紧张的游戏体验更加精彩。……将 Circa infinity 视为现场音乐视频,具有挑战的动作和迷幻的图形!

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

登上空中医院,邂逅形形色色的角色(全程英语配音)。……欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西带着笔记本,登上了空中医院

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风农:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

医院计划(Project Hospital)

indienova.com/game/project-hospital

医院计划》由独立工作室 Oxymoron Games 制作完成,游戏可以看做是经典游戏《主题医院(Theme……游戏在玩法上借鉴了主题医院的优秀之处。……你也可以扮演建筑师,负责医院的房屋建造工作,规划不同建筑的位置,费用,建造时间等

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

2021 Korea Game Awards 独立游戏奖、优秀游戏奖入围者2020 BIC 卓越实验奖……日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……游戏应该要怎么样?

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

但是载具的网络同步却要复杂的多,见下表:载具人物说明速度,max 可达40m/s速度慢,max 只有……replica 的精确同步、碰撞时候的物理模拟、对物理模拟导致的 replica 和 master 的运动状态不一致的恢复……master 一致,最终消除不一致

陈小柏:基于遥控器交互方式的电视游戏机制设计原则

indienova.com/u/moricetiger/blogread/19020

首先,针对游戏机制的概念进行研究;再者,从玩家技能的角度出发,提出游戏机制可用的影响因素;最后,根据游戏机制可用的影响因素……产品愈符合用户的心智模型,即其实际使用效果和用户预期的一致愈高,产品的可用则愈强。……从当前运动朝向逐渐转移至目标朝向,控制虚拟角色转向的过程需要玩家运用更多的动作技能,从而降低了游戏机制的可用

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能是无限的

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

indienova.com/steam/game/460560

沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)