格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.09]: 增加新手引导模式和多方面改进

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这是《物天工》的首个主要更新。这次更新增加了一个新手引导模式。……现在这个放置区域会由一个蓝色的正方形高亮显示,方便玩家更清楚地理解方位的确定方式;现在制作基座之间的切换……,可直接使用切换块尺寸的快捷键进行切换,避免需要打开和关闭制作对话框;现在当物品剪切板因为某些操作需要为空时

忍卷(NinMAKI)

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开发:v2sam。……2023.3.26====================因为身体的原因,在原本发售前的日子终于跨了,在医院躺了大半年

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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很庆幸CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……游戏全部采用手绘绘制,使用U3D引擎制作;而游戏本身更偏向于清新治愈类,属于解谜冒险类游戏。……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来Q啊!!!2530060525

Sign:DOLO开发记录

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2017.11.28花了很多时间才开始打开编辑器制作游戏,总觉得是需要逼着自己才能动的感觉。……2017.11.30做游戏的时候,经常会考虑『生而为人』这个命题……我很喜欢完全陌生的地方,仿佛自己是来自于异世界的人……2017.12.3又活下来了一天,头疼感冒腹痛加过敏……过敏原好像在今年一个劲的冒出来,明明已经有轻微的厌食了

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……,有兴趣的同学可以深入学习一下

羽化:Day 35

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DLC刷得不亦乐乎 今日进度1.修改 技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示……功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面 按块出现 增加使用预览和附加行动力显示效果定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

噗噗 Project开发日志 #5

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简单来讲也算是一个公园的游戏。……最后的碎碎念在这几个月的工作中,最深的感触就是,游戏从一个 idea,到一个核心玩法,到一个完整的游戏,整个路程是越来越走的……我们在前面大概一年的时间,都在反复设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

简单来讲也算是一个公园的游戏。……在这几个月的工作中,最深的感触就是,游戏从一个idea,到一个核心玩法,到一个完整的游戏,整个路程是越来越走的……我们在前面大概一年的时间,都在反复设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、

僚机计划(Project Wingman)

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无论你是攻击机飞行员(在机翼上悬挂特林机枪和火箭弹发射器贴地飞过),还是拦截机飞行员(拥有任你支配的远程狙击型导弹……),全都要由你来证明自己是王牌飞行员。……玩家必须赚取足够的资金,才能购买新战斗机并建立自己的雇佣兵军队,以便在努力完成千变万化的各种任务时,应对一波又一波越来越对付的敌人

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

版本:Early Access


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