口袋妖怪:蓝宝石(Pokémon Sapphire Version)

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作最重要的对战模式改变即是增加了双打对战,即两方都使用两只宝梦参加战斗,某些招式可以同时影响敌人的两只宝梦……另外“特性”与“个性”也是作引入的重要元素,每种宝梦都有一至两种特性,特性会对战斗产生影响,可能是提升己方的能力……“仪态”是另一项作新增的元素,在华丽大赛中扮演重要角色,华丽大赛是游戏中的小游戏,宝梦会在其中使用某些招式并由评审评分

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:不良与咖喱与女体化魔王篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Delinquent, Curry Lover, and Lady Ove)

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新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……游玩追加剧情,能让“拉斯贝莉”“拉哈尔亲”“兔兔莉雅”成为伙伴。……新增内容为追加剧情与追加角色的组合包

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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不一样的是在《宝梦》中玩家可以直接选择逃跑,但在作中逃跑是一件失败率很高的事情,一旦逃跑失败,玩家便不得不将这场战斗打到最后……虽然也有类似《宝梦》中“除虫喷雾”这样的避免遇敌道具,但效果实在过于积累——低级区域不需要,高级区域用了也没太大作用……从开局的氛围铺垫上,作所讲述的故事就注定是一则童话,它可能不需要特别复杂严谨的逻辑,但它依旧会用充满童趣但并不幼稚的方式

太空奶牛(Space Cows)

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放屁逃离危险,用暴怒击溃敌军,扭曲时间。用皮搋子让敌人闻风丧胆。……太空战术:在空间站浮游潜行需要即兴的创意与敏捷的反应。疯狂搏击,谨慎排气。或谨慎搏击,疯狂排气。……我们听说各位喜欢迷你游戏,所有就在游戏中融入了许多迷你游戏,好让大家在砍杀哞哞怪之余还能玩到迷你游戏

2023独立游戏小选(二)

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作为 JRPG 的魅力之源,概念设定、文明历史、战力表现等为粉丝津津乐道的纷繁内容,往往是一部又一部的续作堆叠而成……作为一款本真意义上的开放世界游戏,作以简明清晰的底层架构为基础,衍生出了大量丰富有趣的交互要素,自由度极高……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下的加勒比风情

就一滴(One Drop)

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- 游戏涉及操控一台带有螺旋桨的小型机器人,从废墟的底部导航到顶部。……- 游戏里存在移动平台、摇晃平台、爆炸平台等各种互动障碍,因此需要精细的控制来通过这些难关。……- 游戏基于操控方式的花招。需要组合并应用这些花招以达到顶层

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

版本:Early Access


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