小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

indienova.com/groups/post/99490

作息:兼职形式:线上具体内容:我们是一程序和一美术的小团队,已经完成一游戏,认识到我们两的策划能力捉鸡……目前计划开一新坑,游戏美术风格是2d的。想拉一策划入伙一起游戏。……我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind: QQ已

亲爱的,我加入了邪教(Honey, I Joined a Cult)

indienova.com/steam/game/841190

明智选择你的邪教组织、邪教领袖、膜拜的神灵,他们证明自己奉献精神的圣室,以及未来会成为邪教徒的追随者!……无论是招募特定的追随者还是建造某些房间,一定要满足他们的每一愿望。……达不到期望值会让他们心情不好,一不满意的领袖也无法进行有效的布道

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

完全照着我说的。……比如,古墓丽影里的动作场面,每一都是亲自的。……一款线性叙事的游戏,剧情要求玩家来到5不同的城市,寻找4样东西(再多我怕我一辈子也不完了)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《我的侠客》执行制作人许慕典:做1%用户沉浸的游戏

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BUG,导致玩家存档损失,有一用户损坏了多次还在持续使用,证明用户留存率高。……第三这个游戏普遍限制比较多,达不到他们心目中预期的游戏类型。……我们开放世界是怎么考虑的,先从几个顶级的商业大作中提炼了开放世界的主要元素,提炼了比较适合我们游戏的三核心关键词

温暖的小火:【项目A】开坑……

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(后期会考虑SGB的Demo工程)。……说再多不如动手,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要随身美工呀~~~

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

在全部界面及美术资源都做完后,最终还是咬牙重新找了种自己能hold住的风格,用PS的钢笔重新画了一遍。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起啦……感兴趣的微信15133183066

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

更重要的原因是,一游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……4.老师游戏其实,去支教对我来说还有一好处,那就是我的作品是讲一校园故事,虽然一是小学,一是高中

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明

冻原海姆(Frozenheim)

indienova.com/steam/game/1134100

你被逐出祖祖辈辈居住的土地,必须尽快为自己和仍然忠于你的人们找到一新家园。……要想证明自己是百世流芳的首领,你应当:白手起家建造并扩张维京村落,将其打造成富足且坚不可摧的定居点伴随季节更替……狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全学习使用各种新建筑和单位,找到自己喜欢的进化路线探索尘世米德德的峡湾

版本:Early Access


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