indienova.com/groups/post/99490
作息:兼职形式:线上具体内容:我们是一个程序和一个美术的小团队,已经完成一个游戏,认识到我们两个的策划能力捉鸡……目前计划开一个新坑,游戏美术风格是2d的。想拉一个策划入伙一起做游戏。……我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind: QQ已加
indienova.com/steam/game/841190
明智选择你的邪教组织、邪教领袖、膜拜的神灵,他们证明自己奉献精神的圣室,以及未来会成为邪教徒的追随者!……无论是招募特定的追随者还是建造某些房间,一定要满足他们的每一个愿望。……达不到期望值会让他们心情不好,一个不满意的领袖也无法进行有效的布道
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
完全照着我说的做。……比如,古墓丽影里的动作场面,每一个都是亲自做的。……一款线性叙事的游戏,剧情要求玩家来到5个不同的城市,寻找4样东西(再多我怕我一辈子也做不完了)
indienova.com/u/gadqq/blogread/21109
BUG,导致玩家存档损失,有一个用户损坏了多次还在持续使用,证明用户留存率高。……第三这个游戏普遍限制比较多,达不到他们心目中预期的游戏类型。……我们做开放世界是怎么考虑的,先从几个顶级的商业大作中提炼了开放世界的主要元素,提炼了比较适合我们游戏的三个核心关键词
indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830
(后期会考虑做SGB的Demo工程)。……说再多不如动手做,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
在全部界面及美术资源都做完后,最终还是咬牙重新找了种自己能hold住的风格,用PS的钢笔重新画了一遍。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给……PS,什么时候可以用系统,动画的帧该怎么分等等等等,做过了太多尝试,踩过了太多的坑,但后面再做同样事情的时间
indienova.com/groups/post/101908
发起:ichigoooo 我这边是做基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起做啦……感兴趣的加微信15133183066
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
更重要的原因是,一个人做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……4.老师做游戏其实,去支教对我来说还有一个好处,那就是我的作品是讲一个校园故事,虽然一个是小学,一个是高中
indienova.com/groups/post/33455
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……只能去证明
indienova.com/steam/game/1134100
你被逐出祖祖辈辈居住的土地,必须尽快为自己和仍然忠于你的人们找到一个新家园。……要想证明自己是个百世流芳的首领,你应当:白手起家建造并扩张维京村落,将其打造成富足且坚不可摧的定居点伴随季节更替……狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全学习使用各种新建筑和单位,找到自己喜欢的进化路线探索尘世米德加德的峡湾
版本:Early Access
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