迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

虚构世界 2:信条谷(Figment 2: Creed Valley)

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噩梦有它们自己的主题曲,会提到它们出现的原因。闪避,迂回闪身躲开它们的攻击。……通过思想转变的谜题和融入节奏的战斗证明你的智力和体力。我们永远不必只身面对恐惧。……Figment 2: Creed Valley 是 Figment 的独立续,点击此处查看:https

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

Chango:怎样做出《迈阿密热线》风格流血特效--当我等了一年Katana:Zero DLC决定自己做一款Hotline Miami(五)

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日志https://www.bilibili.com/read/cv26453334(倒不是不愿在本站日志……以前写过经常崩,传图还有大小限制)其他不知道在干什么,瞎jb干就完事了

星际火狐 64(Star Fox 64)

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游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……文化水平不高,但是我善于观察和分析,我玩过的每一个游戏不仅会分析它们那些系统设计的好坏,还会分析它们为什么会让玩家感觉好

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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实话实说,茶杯头尽管无疑是现象级独立游戏,但其实不需要太多评测;今天一篇,也更多是借题发挥的谈谈趋势……而什么是先进的思想呢?……反派没有魅力,正派简单直接,说是白白败坏了这么好的画风也不过分:因为说实话,这种卡通的感觉让我本能的很期待本的剧情

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……,甚至连我都没想到,它的独特架构使得角色之间的多语言不互通成为可能,你可能会问,这有什么意义?……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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我们希望能为整个行业带来更多玩家,减少不同平台玩家之间的摩擦,让人们在玩游戏时感到放心,不管他们使用什么设备……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam

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